第98章 遭遇战

  如齐穆所料的一样,对方将血肉收割者向上移动一格,准备前往追击那张D值仅仅为2的狂热骑士。

  血肉收割者这张卡牌只适合短距离的白刃战,一旦敌方开始灵活变动起来,就可以将其当作风筝来放。

  它只适合进攻据点。

  接下来两个回合,狂热骑士可以暂时安全地对血肉教堂造成打击。

  血肉教堂(1 3)→(1 2)→(1 1)

  血肉收割者(4 3)→(4 2)

  因为血肉收割者靠近的原因,这怪物也挨了刺。

  目前局势:

  空 空 空 空

  空 空 收割者 骑士

  空 空 教堂 空

  空 空 空 骑士

  轮到对方回合,血肉收割者再次向前挥动了它那像刀刃般的前肢。

  也不知那前肢究竟是由什么做成的,居然能对穿着盔甲的骑士造成伤害。

  狂热骑士【上方】(3 2)→(3 0)

  血肉收割者(4 2)→(2 2)

  来到下一个回合,齐穆可不会放任这张卡牌继续进攻了。

  骑士再次的扫荡,将其的D值减少到了1。

  血肉收割者因为AD值总共少于4的原因,除非技能血肉消耗。

  原本向外伸张的身体竟然慢慢蜷缩起来,很明显进入了休眠模式。

  两个回合内,血肉收割者都会保持蜷缩的休眠模式。

  并且这个模式是可以受到伤害的。

  到此,中心据点的血肉教派彻底宣告被肃清完成,只需要两个回合,齐穆就能将其收入囊中。

  到时候只需要耗费一定的命运点数,直接召唤命运教徒和教司进行发展即可。

  但是目前的焦点并不在这里,而是原本已经占下的上方据点中:

  血肉教派派出了三张卡牌袭击据点,齐穆遇到了遭遇战,甚至还有一张从来没见过的新卡牌:血肉祭祀【壹】。

  血肉祭祀【壹】,A1D1。

  特性——血肉沟通:该卡的所有消耗可以将献祭目标替换成进化点数。

  技能——血肉代价:将一张“血肉教派”的卡牌翻面,并且使另一张牌在两个回合内获得该卡牌所有数值和技能(若用进化点数,则默认献祭血肉教徒)

  技能——血肉之手:将一张“血肉教派”的卡牌翻面,召唤一个血肉之手。

  【血肉之手,A3D1

  特性——召唤物:召唤时间结束后自动消失(该阶段召唤时间:两个回合)

  技能——血色之握:使用后对一个敌方卡牌造成等同于该卡3值的伤害。

  技能——血色迸发:使用后将该卡翻面,对周围卡牌造成2点伤害】

  除此之外,血色祭祀还有一个技能,叫做血肉毁灭。

  技能——血肉毁灭:将两张“血肉教派”的卡牌翻面,指定场上的一张卡牌(无法对建筑产生伤害),将其翻面。

  “那是一道伟岸的身影,从冥冥之中的宇宙之中穿梭而来,那是血肉最完美体的子嗣——在你见过他以后,你便懂得什么才是至臻的美!

  ——血肉教派,第二十三任教主,聒死亡遗言。”

  除了血肉祭司外,还有两张血肉教徒。

  齐穆这边,有着一个教司和两个命运教徒位于教堂之中,除此之外只有一张献祭者和刚刚遭遇过后布置下的狂热骑士。

  目前局势:(血肉教徒简称血徒)

  空 空 空 血徒

  空 教堂 骑士 祭祀

  空 空 献祭者 血徒

  由于护卫是进攻发起者,所有由其率先发动进攻。

  只见战局上,下方那个披着血红教袍的教徒,张嘴朝献祭者咬去。

  献祭者(1 1)→(1 0)

  此时齐穆面临着一个难题:

  献祭者一定是活不过下一个回合的,因为其A值较低的原因,血肉教徒可以无伤进攻献祭者。

  如果将献祭者翻面造成伤害,也仅仅只能带走一张血肉教徒,这样来说还没有将其反面以提升命运点数效果的收益高。

  看着自己积累的命运点数,齐穆想了想,觉得可以试着召唤出一张未拥有的卡牌。

  轮到防守回合,献祭者应声翻面,带来的不是对血肉教徒的伤害,而是命运点数的加成。

  目前坚持在场上的,除了藏有几张卡牌的教堂,就剩下唯一一张狂热骑士了。

  护卫根本没有打算放过这张卡牌。

  只见进攻回合中,血肉祭司正在念叨着什么咒语。

  一个从虚空中

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