第59章 任务系统启动

的玩家任务和奖励。

  他能把任务设定的很简单,也能把任务设定的很难,关键是游戏主线是什么,然后围绕主线展开。

  游戏任务都是这么来的,感谢丰富的游戏经验,感谢缺德企鹅和游戏厂。

  所以一个存在于现实的系统,他的主线应该是什么呢?

  思考了很久,到晚上9点多的时候,张强心里有了决定,并且在系统任务版面编辑下了第1个任务。

  【日常任务-自强】:存量:10个,限制:每人每日仅可接取一次。

  任务内容:奔跑吧孩子,先跑5000米,

  特别提示,任务完成前禁止告诉他人禁止任何作弊行为,违者将会有严重处罚,包括但不限于限制领取任务,减少任务奖励,剥离玩家身份等。

  任务奖励:100自强点。

  为了配合第1个任务张强还专门调整了一个日常抽奖转盘和一个限量商店。

  100至强点刚好可以在日常抽奖转盘进行抽奖一次。

  为了让抽奖有点看头,吸引那些玩家嘎嘎的砸钱……抽奖,张强忍痛把火球术技能书给放了进去。这可是张强计划明天或者后天就要拿出来的重要道具,

  舍不得孩子套不着狼!

  在这一刻,张强化身最黑心资本家。

  火球术技能书的抽奖概率被张强设定为亿分之一,如果这样还被人抽到张强也认了,大不了张强再打一个,反正野猪王每天都能刷。

  另外新手村勇士称号凭证和小红小蓝都被张强放进了抽奖转盘、只是中奖概率都不高,百分之一,然后一次一支,限量10支。

  新手村勇士这种称号凭证能直接增加玩家也就是普通人的实力,被张强设定成中奖机率在千万分之一,小红小蓝到保持有万分之一的概率。

  如此对玩家的吸引力还是不够的,张强直接拔新手神器木匠斧子放的上去,概率同样设定为亿分之一。

  系统要求每个抽奖转盘至少得有20个抽奖道具,那也简单,其余的道具全部用各种各样的皮草材料、各种食材填充。

  张强身上的各种材料种类足够的多。

  为了让抽奖转盘更好看,张强甚至把自己都没吃到一口的海鲜也上架了,

  别说看到20斤的超级大海螺,10斤的象拔蚌,20斤的大青蟹……好像都不用技能书和新手神器坐镇了。

  就可惜张强手里各种道具的数量都不多。

  所以有用的道具中奖概率最高只有1%。

  为了让桃花蜜走上明路,张强也把50罐一组的桃花蜜挂上了转盘,至于中奖概率嘛,千万分之一应该没问题吧?

  “对了,按照那些系统文的设定,玩家第1次抽奖应该是必中的。那给点什么好呢?”

  张强嘀咕着拉出转盘设定,进行特别编辑,如果是玩家第1次抽大转盘,那就必中……

  白珍珠?

  珍珠这玩意儿在现实社会里已经不值钱了,玩家自信心会不会遭受重大打击,以后都不玩了呀。

  而且这白珍珠爆率非常高,但凡是水族海族有关的都会爆,和同样不值钱的珊瑚一起做回安慰奖倒是合适。

  那正好把这两都调入抽奖转盘,中奖几率设置成15%……

  这样整个抽奖的中奖几率不就提高了吗?

  哈哈哈,我可真是大聪明。

  张强乐的嘴都歪了,然后继续琢磨给玩家的新手礼物。

  给技能书或者神器什么的,想都别想,张强本能的不愿意让任何人直接获得力量。

  想想人手一个技能或者人手一把新手神器张强想想就发毛,别说会对当今社会造成多大冲击,就是累死张强,张强也整不到那么多技能书和神器呀。

  必须给点甜头,但是又不至于太伤,数量还大……

  芦花鸡三黄鸡价值不够大,兔子也不行,猪……倒是一个好的选择,不过扎起来有点舍不得,关键是给出去了一般玩家也处理不了。两三百斤一头猪呢,得吃到什么时候,冰箱又放不下,卖又不能卖。

  要是这系统能帮忙分割一下,五斤十斤一份的张强倒是舍得,因为野猪可太多了,每一个地图都有一两个野猪群,现在开始每天都要进账七八十头野猪,每头两三百斤的话,那怎么吃得完?

  不过一整头野猪,还是算了吧。

  如果猪肉跟鸡和兔一个档次的话,张强计划的,这些野猪起码卖50块钱一斤,最低最低都要30,那一整头下来就是大几千甚至上万,张强可舍不得、

  而且如果桃花蜜的来路能够搞得明白,以后可以大方的卖桃花蜜之后,野猪也可以大规模安排上的,受众也会更广。

  下一个,下一个。

  桃花酿倒是可以算一个……屁呀,林才良和董姐今天分别私聊过来,一个说出10万,一个说8万,想购买一瓶桃花酿。

  这么值钱,而且变现渠道都现成的东西,怎么可能分出去?

  张强想了又想,把那些个海鲜给圈上了。

  第1次抽奖直接搞到一份价值起码上万,甚至有钱都买不到的超级海鲜,应该相当能推动玩家积极性吧?

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